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LPL困扰着各队伍的内部问题 无法解决终成隐患

  随着中国英雄联盟的飞速发展,目前LPL赛区已经成为世界范围内认可的一个高水平赛区。紧张激烈的竞争压力下,各支俱乐部都力求尽善尽美,因为稍有疏漏就可能让自己队伍落后于其他队伍,从而失去竞争前列的机会。下面我们就来看看LPL困扰着各队伍的内部问题。

LPL困扰着各队伍的内部问题 无法解决终成隐患

  LPL困扰着各队伍的内部问题

  在强敌如云的大环境之下,每支队伍都力求“没有短板”,因为在实战中对手会毫不手软地攻击你的软肋。但愿望和实际总是有差距,目前为止,大部分游离于中游阶段的队伍都是因为自身存在过于明显而且无法解决的“短板”,使得队伍的上升空间成了一个难以突破的瓶颈。

  LGD 中野毫无联动

  去年的LGD给人印象深刻,从极被看好到自我放弃,整个过程短短数月,在巨大失利之后也做了深刻反省,把责任归咎为“自我膨胀,管理疏漏”。

  然而新赛季中LGD的表现仍然毫无起色,在引入了冠军上单Marin之后本该像外界认为的一样“一飞冲天”,但明明纸面战斗力有了明显增强,战绩却更加不堪。

  出现这样的原因仍然还是队伍内部未解决的问题,要我来说,LGD根本没有认真反省,至少他们没有任何实际的动作。从去年的中野联动来看,LGD就已经存在很大问题,但是当时LGD把责任完全推给了“淘宝权”一个人。事实是这样的吗?事实上LGD真正的问题在于队伍的整体协作极差,一般的强队都会有一个标志性的“联动”,比如中野联动,野辅联动,上野联动,总之在这样团队协作的竞技游戏中,一支强队少不了带动节奏的核心队员。

  目前的LGD就是缺少了这样的节奏带动点,新的打野不管是Eimy还是Xiaoxi都与队伍格格不入。特别是Eimy这种偏刷偏反蹲的保守性打野风格在当前版本已经是不该出现的了,至于Xiaoxi则是缺乏比赛经验。总之在打野这方面LGD的调整是很失败的。至于中单位置上,韦神偏刷和对线激进的风格已经很明显很典型了,但目前的版本中这样的风格并不吃香,快节奏的比赛需要更多游走支援来带动节奏,显然韦神没有意识到这一点。所以LGD虽然有着LPL赛区最豪华的阵容,却无法将每一路贯穿到一起,他们的中野太过于被动。

  Snake 下路语言障碍难以逾越

  Snake自从晋升到LPL赛区就向观众展示了自己强大的潜质。但这个队伍从S5赛季开始出现了明显的问题---队伍下路组合发挥不稳定。

  可以说整个S5的夏季赛Snake都在围绕下路组合调整,磨合,但实际效果却越来越差。其实我个人认为造成这样结果的原因与“沟通”这个关键词脱不开关系。Snake是少有的引入韩援时以“野辅”为组合,这样的引入其实本身就存在问题,虽然打野和辅助在比赛中是可以有联动,但这样的引入实际案例来看是比较失败的,详细可以参照S5赛季的VG。

  由于辅助位置上用的是韩国选手Ella,在比赛中就难免会出现沟通上的问题。很多对手临时出现的破绽需要抓住,但是沟通的障碍就会导致下路组合出现行动上的分歧,这样的现象已经多次在比赛出现,特别是对线时期。所以我个人认为,Snake想要解决下路这个最担心的点,最好的解决办法是在辅助位置上引入一位国内的辅助选手。

  IG 小孩的转型还需努力

  IG目前看起来“新阵容磨合成功,未来前景辉煌”,但这仅是表象。打野作为目前版本重中之重的位置,就算是临阵换上一个新的经验丰富的打野选手都不一定会有好的表现,更何况是像小孩这样只在RANK局中偶尔补位打下野的选手。

  目前的IG之所以能够暂时稳住,主要是因为上单姿态的急速成长,以及中单Rookie的大腿够粗。纵观这几周的比赛,小孩的打野其实问题蛮大,我们可以看到他主要拿两个英雄,蒙多,男枪。选择蒙多是因为这个英雄本身就是个后期英雄,前期也不需要太多GANK就专心发育就行了,这一点很适合刚转到打野的小孩。而选择男枪则是有两个原因,第一个是男枪目前版本确实OP,另一个原因是ADC出身的小孩本身就非常擅长男枪。

  那么问题来了,小孩选择蒙多的比赛中,节奏主要依靠上路和中路在中期的游走支援打开,小孩在这种局中基本是“躺赢”。而选择男枪的局中小孩偶有入侵,总的来说打得算是合格。那么如果对手很针对地BAN掉男枪,是不是就可以默认小孩会选择前中期很被动的蒙多?这是IG目前很大的一个隐患,相信在未来两周内就会出现答案。而目前IG所能做的,就是看小孩这位选手是否足够努力,如果能够在这段时间内认真学习到国内外几位顶尖打野选手的思路和经验,IG的磨合才能算是真正解决。

  VG 中野过于被动

  VG作为春季赛前被认为拥有LPL赛区最强“中野”组合之一的队伍,在目前的实战中表现让人失望。

  我们单独从纸面战力来看,Easyhoon+Dandy这对组合一个是被认为韩国第二强中单,一个是曾经的韩国四大野王之一。而且最重要的是,两位选手的嗅觉和意识都非常灵敏,一个是“防御塔”,另一个是“反蹲王”,我们无数次幻想过这对组合在比赛中“稳如泰山”让对手无从下手。

  但实际战况是,Easyhoon的中路被对方针对到“塔下都不安全”,而Dandy的野区更是一次次被反烂。造成这样情况的主要原因我个人认为还是版本。在当前版本中,中路对线稳定发育已经不是一个好的选择,因为快节奏的版本需要队伍的中单有更多游走支援能力。所以像Easyhoon这样习惯了在中路刷兵到中后期打团战的风格显然已经落伍,当对方推了线就去游走时,Easyhoon只能迅速的把兵线反推,然后就造成了,节奏永远是对方掌控,而自己被动地推出兵线也增加了对方Gank自己的几率。

  而打野方面Dandy重返野区后的表现也是略微让人失望,他还是遵从自己一贯的“偏刷反野”风格。这个风格明显不适用于当前版本,所以在遇到其他队伍擅长侵入野区的选手时,Dandy的野区很快就被反烂,这样就限制了他的等级和Gank的次数。在当前版本,野区被入侵的一方输掉比赛的几率会大大增加,所以VG输掉的很多比赛中我们会看到中野被针对得最惨。

  其实VG的硬实力还是很强的,学习中文增强沟通方面也做得很好,我个人还是很看好他们能够逆转,他们所需要做的仅仅是尝试新的风格,更贴近版本的风格,然后在选角和阵容上多尝试一些主动的。比如Easyhoon可以多练习一些当前版本强势的刺客英雄,妖姬,劫,小鱼人,狐狸。Dandy可以加强一下男枪,千珏,蜘蛛等在Gank带节奏上有优势的打野英雄的练习。

  以上就是LPL困扰着各队伍的内部问题的内容分享,希望对大家有帮助。